Pengembangan Perangkat Lunak Berorientasi Objek - Isna AB

Capaian Pembelajaran

Ilustrasi tujuan pembelajaran

Mata kuliah pengembangan perangkat lunak berorientasi objek memperkenalkan pengembangan perangkat lunak dengan paradigma pemrograman berorientasi objek. Mata kuliah ini memperkenalkan bagaimana mendefinisikan kebutuhan sistem dari pengguna untuk dimodelkan sistem menggunakan diagram UML. Kemudian, mata kuliah ini juga memperkenalkan pengembangan perangkat lunak dengan pendekatan objek dan penggunaan design pattern untuk membuat komponen perangkat lunak yang reusable.

Bale-bale

Kuliah siang ini sekalian kita rapel hari Senin ya.. 3SKS sekalian mengganti kelas Selasa.

untuk jamnya jam 16.00 di ruang 205

Kuliah Pengganti hari ini, diganti dengan belajar mandiri buku Lloseng chaphter 9. Silakan menegrjakan tugas "EXERCISE 172-174" halaman 321.

Bale-bale sebelumnya